Есть разные стили проведения Мафии. Мы выбрали вариант, где соблюдён баланс между логикой, психологией и фаном.
За основу взяты классические правила Мафии, с некоторыми дополнениями.
Отличия от классической Мафии:
Мирный житель - обычный игрок, играет за "красную команду"
Пытается вычислить Мафию.
Мафия - играет за чёрную команду
Задача убить всех мирных жителей и Маньяка.
Маньяк - сам по себе
Ни за кого не играет, кроме себя.
Задача маньяка - убить всех играющих за столом.
Просыпается ночью и убивает по одному игроку, это может быть как Мафия, так и мирные жители.
За всю игру он может сходить к любому игроку, но нельзя ходить к одному игроку 2 раза подряд.
Шериф - играет за мирных жителей.
Пытается вычислить Мафию: ночью выбирает Игрока, которого хочет проверить.
Если выбранный Игрок играет за мирных жителей, то Ведущий показывает палец вверх, если выбранный Игрок играет за Мафию, то Ведущий показывает палец Вниз.
Особенность проверки Маньяка: если за игровым столом есть Мафиози, то при проверке Маньяка, Ведущий показывает палец "вверх". Если же за игровым столом больше не осталось Мафиози, то при проверке Маньяка, Ведущий показывает палец "вниз".
Дон мафии (главарь Мафии) - играет за "чёрную команду"
Пытается вычислить Шерифа: ночью выбирает Игрока, которого хочет проверить.
Если выбранный Игрок является Шерифом, то Ведущий кивает (Жест "ДА"), если выбранный Игрок не является Шерифом, то Ведущий качает головой налево-направо ("жест НЕТ").
Доктор - играет за мирных жителей
Ночью может лечить другого Игрока: выбирает Игрока и если этого Игрока ночью выбирал Маньяк или Мафия, то Игрок остаётся жив.
При этом, Доктор может лечить себя.
Также выбирать одного и того же игрока 2 раза подряд нельзя.
Доктор не может лечить себя себя больше одного раза за игру.
Красотка - играет за мирных жителей
Просыпаясь ночью, выбирает, с кем она проведёт эту ночь.
Если Мафия или Маньяк ночью выбирали его в качестве жертвы, то Игрок остаётся жив (Убийцы пришли к нему домой, а дома его не оказалось)
Если ночью Мафия или Маньяк выбрали Красотку в качестве жертвы, то Игрок, выбранный её, также погибает.
Если ночью Мафия выбрала Красотку в качестве жертвы, а Красотка ночью забирала одного из Мафиози, то он также погибает.
Красотка может выбирать любого игрока, кроме себя.
Красотка может ходить к одному и тому же игроку несколько раз подряд.
Наличие тех или иных ролей определяется тем, сколько человек играет за игровым столом:
7 человек - Дон Мафии, Шериф и Доктор
8 человек - Две Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор и Маньяк
9 человек - Две Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор и Маньяк
10 человек - Три Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор, Маньяк и Красотка
11 человек - Три Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор, Маньяк и Красотка
12 человек - Три Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор, Маньяк и Красотка
13 человек - Три Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор, Маньяк и Красотка
14 человек - Четыре Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор, Маньяк и Красотка
15 человек - Четыре Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор, Маньяк и Красотка
16 человек - Четыре Мафии (один из них - Дон), Шериф, Доктор, Маньяк и Красотка
Днём игроки также говорят последовательно по 1 минуте, другие слушают.
Потом выносят игроков на голосование и так далее.
Всё как в классической мафии.
Всё как в классической мафии: удалось вычислить мафию или нет.
Маньяк объявляется победителем только если ему удалось убить остальных мирных жителей.
Есть негласные правила поведения за игровым столом.
1. Нельзя ссылаться на ночные ощущения (этот шевелился, я слышал(а) шуршание маски и так далее).
Мафия - это игра на логику/эмоции. Нельзя ссылаться на ночные ощущения. Иначе это портит всё удовольствие от игры.
Очень часто это ложные догадки (у кого-то просто затекла нога, кто-то пританцовывает под музыку и так далее).
Даже, если вы уверены на 100%, что рядом с вами мафия, не стоит озвучивать всем, что вы почувтсвовали как игрок двигался.
Попробуйте убедить других игроков с помощью аргументов, почему вы считаете игрока мафией (по тому, что он говорил, кого выставлял и так далее).
2. Нельзя разговаривать ночью
Аналогично пункту один.
Если вы мафия, вам достаточно сложно выбирать жертву и говорить при этом, тем самым, вы, как мирный игрок, разговаривая ночью показываете всем, что вы мирный. Так делать некрасиво и не одобряется.
3. Нельзя описывать свою карту, что там нарисовано или спрашивать у другого игрока, что там было нарисовано.
Аналогично пунктам выше - мафия это игра про логику и раздача карт - это лишь определение роли игрока.
4. Нельзя оскорблять других игроков, ссылаться на религию, клястся, обсуждать политику.
Это сделано для того, чтобы участники не забывали, что это всего лишь игра.
И чтобы не возникало конфликтов после игры ("ты же мне поклялся, что ты не мафия").
Аналогично про оскорбления. У нас много новичков играет, надо относиться к ним с уважением.
Да, они ошибаются, иногда сильно.
Но мы тоже так делали, ничего в этом страшного нет, все когда-то были новичкам.
Мы за дружелюбную обстановку в нашем клубе OK4U.
За грубые нарушения этики игры Ведущий может присудить автоматическое поражение стороне, за которую играл игрок, нарушивший правила.
Начисление очков после игры:
1. Каждому игроку за игровой вечер (3 часа) начисляется 1 балл
2. В зависимости от пользы игрока, ему начисляются дополнительные баллы за каждую игру в рамках игрового вечера.
3. За каждый балл по результатам игрового вечера начисляются очки по формуле: [кол-во полученных баллов] х [кол-во игроков за игровым столом] х [Вес балла].
4. Вес балла зависит от силы игроков и их количества за столом.
За что начисляются дополнительные баллы:
1. Победа Мафии
Живой мафиози получает 4 балла
Мёртвый мафиози получает 3 балла
2. Победа Маньяка
Маньяк получает 9 баллов
3. Победа Мирных
Живой мирный (сюда входит Шериф, Доктор, Красотка, Маньяк не входит) получает 3 балла
Мёртвый мирный (сюда входит Шериф, Доктор, Красотка, Маньяк не входит) получает 2 балл
4. Ничья (остался один Маньяк и Мафия)
В этом случае:
Маньяк получает 3 очка
Живой мафиози получает 3 балла
Мёртвый мафиози получает 2 балла
5. Полезные действия
За каждое полезное действие начисляется 1 балл:
Доктор спас жителя ночью
Красотка спасла жителя ночью
Комиссар нашёл мафию ночью
Уточнения по полезным действиям:
А. Полезные действия даются вне зависимости от победы команды (если Доктор лечил мирных, но мирные всё равно проиграли, то Доктор получает баллы).
Б. Не даём баллы, если Доктор/Красотка спасает чёрного игрока. (Маньяка приравниваем в чёрному)
6. Штрафы
Игрок покинул стол по замечаниям, либо сам ушёл - штраф "-2 балла"
Дополнен пункт 4 (ньюансы по игре)