| # | Пункт |
|---|---|
| 1.1 | Все карандаши должны быть качественные и идеально наточены. |
| 1.2 | За игровым столом должны быть ластики - 8 шт |
| 1.3 | Все ластики должны быть качественными (сохранилось минимум 70% первоначального размера) |
| 1.4 | На столе должно быть кубики (игровые кости) - 5 шт |
| 1.5 | На столе должно быть точилки - 3 шт |
| 1.6 | Все точилки должны быть "пустыми" |
| 1.7 | На столе должно быть песочные часы по 1 минуте - 2 шт |
| 1.8 | Наличие запасных комплектов (ластик+карандаш) - 5 шт |
| 1.9 | Наличие запасных бланков - 15 шт |
| 1.10 | Сделать фото игрового стола, подтверждающее выполнение пунктов 3-8, выложить в Телеграмм Группу Ведущих. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 2.1 | После знакомства предлагаем перетусовать карты, "запустить свою энергию". |
| 2.2 | Предложить игроков сделать сторис в Инстаграм или Вконтакте и получить за это 3000$ (игровых). |
| 2.3 | Проконтролировать, что сторис выложено. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 3.1 | Бросок кубика на право первого хода. Уточнение: если кто-то опоздает, то он уже не бросает кубик, т.к. тот, кто ходит первым уже определён. |
| 3.2 | Выбор мечты. Озвучить мечты, какие есть в игре. Показываете на игровом поле Мечту и читаете её и так каждую Мечту. |
| 3.3 | Раздача карточек с профессиями. Новичку предлагаем на выбор: либо простые карточки, либо сложные, либо микс. Опытным игрокам предлагаем только "микс". |
| 3.4 | Рассказать, что справа от вас аудитор, познакомить с аудитором, сказать, что все вопросы можно задавать ему. |
| 3.5 | Скажите, что после заполнения карточек, надо отдать их на проверку аудитору. |
| 3.6 | Пока игроки заполняют свои карточки, проверить ещё раз, что все игроки занесены на сайте (отмечено, что "пришёл"). Проверить ещё раз, что у всех есть оплата (если нет - попросить оплатить) |
| 3.7 | Если вы видите, что у кого-то из игроков проблемы с заполнением карточки, и он стесняется обратиться к аудитору, то надо подойти и помочь игроку. |
| 4.8 | Также если вы видите, что рядом сидят новички, и не могут помочь друг другу с заполнением карточки - подходите и помогите им. |
| 3.9 | Важное уточнение: надо дать игрокам время "разобраться сами" (пункты 4.3 - 4.5) и уже в случае проблем подсказывать. |
| 3.10 | Выдать Игрокам первоначальный капитал. Как это делается: Игрок передаёт вам карточку с профессией и называет сумму. Вы проверяете названную сумму, и если всё ОК - выдаёте её. Если нет, то Игрок должен исправить бланк и назвать правильную сумму. |
| 3.11 | Ещё раз напомнить про сторис и 3000$. |
| 3.12 | Подготовить лист бумаги, где будут записаны все имена Игроков и пометки по ним для обратной связи. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 4.1 | Ещё раз проверить, что вы не забыли нажать "Начать игру" в интерфейсе Ведущего (пункт 3.2) |
| 4.2 | Начинаете объяснять правила игры: какой тип карточек есть, какая задача на малом круге, как победить в игре, что можно брать кредиты в банке. |
| 4.3 | Критически важно не рассказывать стратегии и нюансы игры. |
| 4.4 | Общий принцип: мы отвечаем только в формате Можно/Нельзя. Т.е. игрок предлагает варианты, а мы говорим - можно это делать или нельзя. НЕЛЬЯ: Игрок спрашивает можно ли быть брокером? Мы: конечно, можете 10% с продажи, можете фикс 1000$ и так далее - так КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ. |
| 4.5 | Нельзя говорить, что можно выступать брокером на акции (только если игрок напрямую это не спросит). |
| 4.6 | Категорически запрещено говорить, на каких условиях можно выступать брокером на акции. Мы отвечаем только в формате Можно/Нельзя. Т.е. игрок предлагает варианты, а мы говорим - можно это делать или нельзя. |
| 4.7 | Не говорить, что можно уменьшить расходы по карточке (см пункт 5.3) |
| # | Пункт |
|---|---|
| 5.1 | Проверить ещё раз, что все игроки занесены на сайте (отмечено, что "пришёл"). |
| 5.2 | Проверить ещё раз, что у всех есть оплата (если нет - попросить оплатить) |
| 5.3 | Игрок, кто ходит первым бросает кубик. Игра началась. |
| 5.4 | Пункт 6.3 должен быть выполнен не позже, чем через 30 минут после объявленного времени начала игрового вечера. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 6.1 | Если стол новичков, то объявляем сразу, что первый круг (когда каждый игрок ходит свой первый раз) нет контроля времени, а со второго круга 1 минута на ход. |
| 6.2 | Попадание в первый раз на новый вид поля - объясняем значение этого поля. |
| 6.3 | Мелкая или крупная сделка - объясняем, что НА ВАШ ВЫБОР, что рекомендуется тянуть крупные сделки, если у вас есть от 7000$. Если у Игрока нет столько денег и он всё равно хочет тянуть Крупную сделку - Без проблем! Не настаивайте на мелких сделках. |
| 6.4 | Новый вид карточки. Например, недвижимость 2/1. А. Вы кладёте карточку в центр игрового поля и объясняете её всему столу, что она значит, какую информацию тут читать. Это важно, чтобы другие Игроки могли без стеснения взять карточку и посмотреть её "в близи". Б. Также надо сделать акцент, что важно прочитать ключевую информацию всему столу, иначе - штраф (новичкам можно делать замечание, не штрафовать). В. В этот момент таймер останавливаем. И после того, как всем понятно, запускаем таймер вновь. |
| 6.5 | Акции. Также объясняем, какая информация ключевая. Далее, если это цена для покупки акции, то говорим, что: Вам выпала возможность купить такие-то акции по цене такой-то. |
| 6.6 | Если другие игроки начинают предлагать игроку выступить брокером, то вы НЕ ВМЕШИВАЕТЕСЬ. Важно соблюдение пункта 5.3: игрок спросит - можно ли так сделать? Тогда отвечаем. Но НЕ ПОДСКАЗЫВАЕМ. |
| 6.7 | Если кто-то из игроков передаёт деньги в банк за покупку акций, вы уточняете (если не видели явной договорённости между брокером и игроком) - договорился ли он с брокером, разрешил ли он эту сделку? И уточняете эту информацию у брокера. Цель: пресечь сделки, когда игрок не договорился с Брокером, а пытается купить акции. |
| 6.8 | Спорные ситуации с акциями при продаже. Кто-то не хочет комиссию платить, кто-то посчитал 10% от прибыли, а кто-то от выручки. Вы не вмешиваетесь в их "разборки", а озвучиваете карточку, что любой может продать акции. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 7.1 | У нас целый раздел с правилами и нюансами правил - необходимо их соблюдать. Контролируется каждый пункт правил. Здесь же механизм перерыва, аудиторские проверки, окончание игры. |
| 7.2 | При рождении ребёнка дарим материнский капитал 1000$ (не прописано в правилах - это "сюрприз"). |
| 7.3 | Перед перерывом не забываем устроить налоговую проверку. |
| 7.4 | Запечатлить на видео, если будут интересные моменты игры, и потом выложить как фото-видео отчет к игре. |
| 7.5 | Перед выходом игрока на большой круг, проверяем соответствие и количество карточек и сделок прописанных в бланке |
| 7.6 | Если видите, что за столом происходит ХАОС, кто-то сильно "тупит", "ничего не понимает", то после завершения хода текущего Игрока объявляете техническую паузу, и либо помогаете новичку (если он один) с правильным заполнением бланка, либо просите Аудиторов помочь (так обязательно надо делать, если "тупят" многие Игроки за столом). При этом, такая пауза не должна быть больше 3-х минут. И таких пауз за игровой вечер не должно быть больше 2-х (если Игроки, которые прям жёстко "тупят" и в рамках одной игры им не помочь). |
| 7.7 | Обращаемся к Игрокам по имени: Михаил, твой ход. Цель - чтобы другие Игроки запомнили, как кого зовут и тоже могли обращаться по имени друг к другу. |
| 7.8 | Когда выдаете кредит Игроку, уточняйте его месячный денежный поток, чтобы понять, можно ему выдать такой кредит или нет. Также это будет дополнительная проверка другими игроками. |
| 7.9 | Фиксировать размер кредита Игрока, кто сколько взял (записывать у себя в табличке напротив имени Игрока) и при гашении кредита - вычитать. |
| 7.10 | В процессе игры делать пометки у игроков, какие ошибки вы заметили, чтобы дать это на обратной связи. Надо прям взять лист бумаги и записывать туда разборчиво пометки, а не пытаться это "запомнить". |
| 7.11 | Выход на большой круг. Опытным игрокам для ускорения мы разрешаем записывать баланс на бланке. А новичкам, кто играет в первый раз, либо сыграл всего пару раз, в обязательном порядке выдаём наличные. |
| 7.12 | Выход на большой круг. Когда вы объявляете, что Игрок выходит на большой круг, обязательно надо назвать с каким пассивным доходом он выходит. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 8.1 | Через 1 час 25 минут после времени начала игры, указанного в расписании мы назначаем аудиторскую проверку (если игра была назначена на 19:00, то в 20:25). |
| 8.2 | После окончания аудиторской проверки, озвучиваем, что сейчас перерыв 10 минут и называем точное время, когда начнётся игра. |
| 8.3 | Необходимо сделать акцент на том, что начнём ровно в назначенное время. |
| 8.4 | Если в назначенное время кто-то не пришёл, то мы всё равно начинаем игру, не дожидаясь опоздавших (на "опоздунов" можно сделать акцент на обратной связи). |
| # | Пункт |
|---|---|
| 9.1 | Узнать пассивный доход каждого игрока, зафиксировать его у себя. Как это делается: вы говорите игрокам, что нужны узнать размер их пассивного дохода для определение места, что важно, т.к. у нас турнир. Далее, говорите, что сейчас каждый должен назвать размер своего пассивного дохода. Надо сделать акцент, прям с паузой, чтобы все 100% услышали, что смотреть надо туда-то, показать на бланке. Сделайте акцент, что аудиторы, просьба проверить. И если у вас есть сомнения, что Игрок называет неверную цифры - попросить бланк или подойти/проверить. |
| 9.2 | Сказать, что сейчас зафиксирую результаты и далее предложить на выбор: А. Если до конца игры осталось 55 минут или больше, то предложить сыграть ещё одну игру (пойдёт в рейтинг) Уточнение: если игра начилась в 19:00, то будильник должен звенеть в 21:25, если первую игру завершили до 20:30 включительно, то можно начать ещё одну игру. Б. Если осталось меньше 55 минут, то можно предложить продолжить игру (после фиксации результатов), сделать акцент, что в зачёт уже не пойдёт, но поиграть можно. В. Начать обратную связь. Уточнение: если до конца игры осталось больше 55 минут, то мы всё равно предлагаем вариант Б (т.е. кто-то может захотеть доиграть текущую игру, а кто-то новую начать). |
| 9.3 | Зафиксировать результаты первой игры. |
| 9.4 | Нажать завершить игру в Интерфейсе Ведущего на сайте. |
| 9.5 | Сказать занятые места игроков, пассивных доход и полученное количество очков, сказать, что информацию можно посмотреть на сайте. |
| 9.6 | Если в пункте 10.2 был выбран вариант А, то начать вторую игру (Бесплатно). Для этого надо в интерфейсе ведущего у текущей игры нажать "Начать вторую игру (бесплатно)". |
| 9.7 | Если в пункте 10.2 был выбран вариант Б, то просто доигрываете до 21:25 (для игры в 19:00) и начинаете потом обратную связь. |
| 9.8 | Сделать общее фото игроков и фото победителя. Если было несколько игр за игровой вечер (3 часа), то надо сделать фото всех победителей. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 10.1 | Сказать про турнир. |
| 10.2 | Рассказать про Телеграмм-Группу и QR код на бланке. |
| 10.3 | Обратиться к победителю, попросить рассказать его впечатление об игре, узнать обратную связь. |
| 10.4 | Далее, высказывается каждый игрок по часовой стрелке. |
| 10.5 | После того, как все выскажутся - дать обратную связь по игрокам, начиная с победителя по часовой стрелке: что заметили, какие ошибки в подходах, стратегиях в игре, за что похвалить. |
| 10.6 | Рассказать про другие игры в нашем сообществе (Мафия, Бункер и так далее). |
| 10.7 | В конце поблагодарить всех, попросить сделать фото общее и фото победителя. |
| # | Пункт |
|---|---|
| 11.1 | Выложить общее фото игроков и победителя в общую группу OK4U Телеграм. |
| 11.2 | Аккурантно сложить все игровые карточки, фишки, бумажные деньги и так далее в коробку. При этом, необходимо проверить, не упали ли карточки на кресла/на пол, что карточки не перемешаны (мелкая и крупная сделка). Делается это путём провеки количества карточек: Мелких сделок: 56 шт. Крупных сделок: 42 шт. Рынок: 41 шт Профессия: 12 шт Всякая всячина: 42 шт. |
| 11.3 | В Телеграм-группу (Ведущие) выложить фото сложенной игры с пометкой на коробке, кому она принадлежит и распределение мест. |