Проведение игры CashFlow101
Меню

Проведение игры CashFlow101

1. Подготовка реквизита

# Пункт
1.1 Все карандаши должны быть качественные и идеально наточены.
1.2 За игровым столом должны быть ластики - 8 шт
1.3 Все ластики должны быть качественными (сохранилось минимум 70% первоначального размера)
1.4 На столе должно быть кубики (игровые кости) - 5 шт
1.5 На столе должно быть точилки - 3 шт
1.6 Все точилки должны быть "пустыми"
1.7 На столе должно быть песочные часы по 1 минуте - 2 шт
1.8 Наличие запасных комплектов (ластик+карандаш) - 5 шт
1.9 Наличие запасных бланков - 15 шт
1.10 Сделать фото игрового стола, подтверждающее выполнение пунктов 3-8, выложить в Телеграмм Группу Ведущих.
   

 

2. Знакомство

# Пункт
2.1 После знакомства предлагаем перетусовать карты, "запустить свою энергию".
2.2 Предложить игроков сделать сторис в Инстаграм или Вконтакте и получить за это 3000$ (игровых).
2.3 Проконтролировать, что сторис выложено.


3. Подготовка к игре 

# Пункт
3.1 Бросок кубика на право первого хода.
Уточнение: если кто-то опоздает, то он уже не бросает кубик, т.к. тот, кто ходит первым уже определён.
3.2 Выбор мечты. Озвучить мечты, какие есть в игре. Показываете на игровом поле Мечту и читаете её и так каждую Мечту.
3.3 Раздача карточек с профессиями.
Новичку предлагаем на выбор: либо простые карточки, либо сложные, либо микс.
Опытным игрокам предлагаем только "микс".
3.4 Рассказать, что справа от вас аудитор, познакомить с аудитором, сказать, что все вопросы можно задавать ему.
3.5 Скажите, что после заполнения карточек, надо отдать их на проверку аудитору.
3.6 Пока игроки заполняют свои карточки, проверить ещё раз, что все игроки занесены на сайте (отмечено, что "пришёл"). Проверить ещё раз, что у всех есть оплата (если нет - попросить оплатить)
3.7 Если вы видите, что у кого-то из игроков проблемы с заполнением карточки, и он стесняется обратиться к аудитору, то надо подойти и помочь игроку.
4.8 Также если вы видите, что рядом сидят новички, и не могут помочь друг другу с заполнением карточки - подходите и помогите им.
3.9 Важное уточнение: надо дать игрокам время "разобраться сами" (пункты 4.3 - 4.5) и уже в случае проблем подсказывать. 
3.10 Выдать Игрокам первоначальный капитал. Как это делается: Игрок передаёт вам карточку с профессией и называет сумму. Вы проверяете названную сумму, и если всё ОК - выдаёте её. Если нет, то Игрок должен исправить бланк и назвать правильную сумму.
3.11 Ещё раз напомнить про сторис и 3000$.
3.12 Подготовить лист бумаги, где будут записаны все имена Игроков и пометки по ним для обратной связи.


4. Объяснение правил

# Пункт
4.1 Ещё раз проверить, что вы не забыли нажать "Начать игру" в интерфейсе Ведущего (пункт 3.2)
4.2 Начинаете объяснять правила игры: какой тип карточек есть, какая задача на малом круге, как победить в игре, что можно брать кредиты в банке.
4.3 Критически важно не рассказывать стратегии и нюансы игры.
4.4 Общий принцип: мы отвечаем только в формате Можно/Нельзя.
Т.е. игрок предлагает варианты, а мы говорим - можно это делать или нельзя.
НЕЛЬЯ:
Игрок спрашивает можно ли быть брокером?
Мы: конечно, можете 10% с продажи, можете фикс 1000$ и так далее - так КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ.
4.5 Нельзя говорить, что можно выступать брокером на акции (только если игрок напрямую это не спросит).
4.6 Категорически запрещено говорить, на каких условиях можно выступать брокером на акции. Мы отвечаем только в формате Можно/Нельзя. Т.е. игрок предлагает варианты, а мы говорим - можно это делать или нельзя.
4.7 Не говорить, что можно уменьшить расходы по карточке (см пункт 5.3)
   
   


5. Старт игры

# Пункт
5.1 Проверить ещё раз, что все игроки занесены на сайте (отмечено, что "пришёл").
5.2 Проверить ещё раз, что у всех есть оплата (если нет - попросить оплатить)
5.3 Игрок, кто ходит первым бросает кубик. Игра началась.
5.4 Пункт 6.3 должен быть выполнен не позже, чем через 30 минут после объявленного времени начала игрового вечера.


6. Первый круг

# Пункт
6.1 Если стол новичков, то объявляем сразу, что первый круг (когда каждый игрок ходит свой первый раз) нет контроля времени, а со второго круга 1 минута на ход.
6.2 Попадание в первый раз на новый вид поля - объясняем значение этого поля. 
6.3 Мелкая или крупная сделка - объясняем, что НА ВАШ ВЫБОР, что рекомендуется тянуть крупные сделки, если у вас есть от 7000$. Если у Игрока нет столько денег и он всё равно хочет тянуть Крупную сделку - Без проблем! Не настаивайте на мелких сделках.
6.4 Новый вид карточки. Например, недвижимость 2/1.
А. Вы кладёте карточку в центр игрового поля и объясняете её всему столу, что она значит, какую информацию тут читать. Это важно, чтобы другие Игроки могли без стеснения взять карточку и посмотреть её "в близи".
Б. Также надо сделать акцент, что важно прочитать ключевую информацию всему столу, иначе - штраф (новичкам можно делать замечание, не штрафовать). 
В. В этот момент таймер останавливаем. И после того, как всем понятно, запускаем таймер вновь.
6.5 Акции. Также объясняем, какая информация ключевая.
Далее, если это цена для покупки акции, то говорим, что:
Вам выпала возможность купить такие-то акции по цене такой-то.
6.6 Если другие игроки начинают предлагать игроку выступить брокером, то вы НЕ ВМЕШИВАЕТЕСЬ.
Важно соблюдение пункта 5.3: игрок спросит - можно ли так сделать? Тогда отвечаем. Но НЕ ПОДСКАЗЫВАЕМ.
6.7 Если кто-то из игроков передаёт деньги в банк за покупку акций, вы уточняете (если не видели явной договорённости между брокером и игроком) - договорился ли он с брокером, разрешил ли он эту сделку? И уточняете эту информацию у брокера. Цель: пресечь сделки, когда игрок не договорился с Брокером, а пытается купить акции.
6.8 Спорные ситуации с акциями при продаже. Кто-то не хочет комиссию платить, кто-то посчитал 10% от прибыли, а кто-то от выручки. Вы не вмешиваетесь в их "разборки", а озвучиваете карточку, что любой может продать акции. 
   


7. Игра, соблюдение нашего регламента

# Пункт
7.1 У нас целый раздел с правилами и нюансами правил - необходимо их соблюдать. Контролируется каждый пункт правил. Здесь же механизм перерыва, аудиторские проверки, окончание игры.
7.2 При рождении ребёнка дарим материнский капитал 1000$ (не прописано в правилах - это "сюрприз").
7.3 Перед перерывом не забываем устроить налоговую проверку.
7.4 Запечатлить на видео, если будут интересные моменты игры, и потом выложить как фото-видео отчет к игре.
7.5 Перед выходом игрока на большой круг, проверяем соответствие и количество карточек и сделок прописанных в бланке
7.6 Если видите, что за столом происходит ХАОС, кто-то сильно "тупит", "ничего не понимает", то после завершения хода текущего Игрока объявляете техническую паузу, и либо помогаете новичку (если он один) с правильным заполнением бланка, либо просите Аудиторов помочь (так обязательно надо делать, если "тупят" многие Игроки за столом). При этом, такая пауза не должна быть больше 3-х минут. И таких пауз за игровой вечер не должно быть больше 2-х (если Игроки, которые прям жёстко "тупят" и в рамках одной игры им не помочь).
7.7 Обращаемся к Игрокам по имени: Михаил, твой ход. Цель - чтобы другие Игроки запомнили, как кого зовут и тоже могли обращаться по имени друг к другу.
7.8 Когда выдаете кредит Игроку, уточняйте его месячный денежный поток, чтобы понять, можно ему выдать такой кредит или нет. Также это будет дополнительная проверка другими игроками.
7.9 Фиксировать размер кредита Игрока, кто сколько взял (записывать у себя в табличке напротив имени Игрока) и при гашении кредита - вычитать.
7.10 В процессе игры делать пометки у игроков, какие ошибки вы заметили, чтобы дать это на обратной связи. Надо прям взять лист бумаги и записывать туда разборчиво пометки, а не пытаться это "запомнить".
7.11 Выход на большой круг. Опытным игрокам для ускорения мы разрешаем записывать баланс на бланке. А новичкам, кто играет в первый раз, либо сыграл всего пару раз, в обязательном порядке выдаём наличные.
7.12 Выход на большой круг. Когда вы объявляете, что Игрок выходит на большой круг, обязательно надо назвать с каким пассивным доходом он выходит.


8. Перерыв

# Пункт
8.1 Через 1 час 25 минут после времени начала игры, указанного в расписании мы назначаем аудиторскую проверку (если игра была назначена на 19:00, то в 20:25).
8.2 После окончания аудиторской проверки, озвучиваем, что сейчас перерыв 10 минут и называем точное время, когда начнётся игра.
8.3 Необходимо сделать акцент на том, что начнём ровно в назначенное время.
8.4 Если в назначенное время кто-то не пришёл, то мы всё равно начинаем игру, не дожидаясь опоздавших (на "опоздунов" можно сделать акцент на обратной связи).


9. Завершение игры

# Пункт
9.1 Узнать пассивный доход каждого игрока, зафиксировать его у себя.
Как это делается: вы говорите игрокам, что нужны узнать размер их пассивного дохода для определение места, что важно, т.к. у нас турнир.
Далее, говорите, что сейчас каждый должен назвать размер своего пассивного дохода.
Надо сделать акцент, прям с паузой, чтобы все 100% услышали, что смотреть надо туда-то, показать на бланке.
Сделайте акцент, что аудиторы, просьба проверить.
И если у вас есть сомнения, что Игрок называет неверную цифры - попросить бланк или подойти/проверить.
9.2 Сказать, что сейчас зафиксирую результаты и далее предложить на выбор:
А. Если до конца игры осталось 55 минут или больше, то предложить сыграть ещё одну игру (пойдёт в рейтинг)
Уточнение: если игра начилась в 19:00, то будильник должен звенеть в 21:25, если первую игру завершили до 20:30 включительно, то можно начать ещё одну игру.

Б. Если осталось меньше 55 минут, то можно предложить продолжить игру (после фиксации результатов), сделать акцент, что в зачёт уже не пойдёт, но поиграть можно.

В. Начать обратную связь.

Уточнение: если до конца игры осталось больше 55 минут, то мы всё равно предлагаем вариант Б (т.е. кто-то может захотеть доиграть текущую игру, а кто-то новую начать).
9.3 Зафиксировать результаты первой игры.
9.4 Нажать завершить игру в Интерфейсе Ведущего на сайте.
9.5  Сказать занятые места игроков, пассивных доход и полученное количество очков, сказать, что информацию можно посмотреть на сайте.
9.6 Если в пункте 10.2 был выбран вариант А, то начать вторую игру (Бесплатно).
Для этого надо в интерфейсе ведущего у текущей игры нажать "Начать вторую игру (бесплатно)".
9.7 Если в пункте 10.2 был выбран вариант Б, то просто доигрываете до 21:25 (для игры в 19:00) и начинаете потом обратную связь.
9.8 Сделать общее фото игроков и фото победителя.
Если было несколько игр за игровой вечер (3 часа), то надо сделать фото всех победителей.
   


10. Обратная связь

# Пункт
10.1 Сказать про турнир.
10.2 Рассказать про Телеграмм-Группу и QR код на бланке.
10.3 Обратиться к победителю, попросить рассказать его впечатление об игре, узнать обратную связь.
10.4 Далее, высказывается каждый игрок по часовой стрелке.
10.5 После того, как все выскажутся - дать обратную связь по игрокам, начиная с победителя по часовой стрелке: что заметили, какие ошибки в подходах, стратегиях в игре, за что похвалить.
10.6 Рассказать про другие игры в нашем сообществе (Мафия, Бункер и так далее).
10.7 В конце поблагодарить всех, попросить сделать фото общее и фото победителя.
   


11. Формирование отчётов и сбор игры.

# Пункт
11.1 Выложить общее фото игроков и победителя в общую группу OK4U Телеграм.
11.2 Аккурантно сложить все игровые карточки, фишки, бумажные деньги и так далее в коробку. При этом, необходимо проверить, не упали ли карточки на кресла/на пол, что карточки не перемешаны (мелкая и крупная сделка).
Делается это путём провеки количества карточек:
Мелких сделок: 56 шт.
Крупных сделок: 42 шт.
Рынок: 41 шт
Профессия: 12 шт
Всякая всячина: 42 шт.
11.3 В Телеграм-группу (Ведущие) выложить фото сложенной игры с пометкой на коробке, кому она принадлежит и распределение мест.