Дискуссионная игра, цель игры - выбраться из сложной ситуации и попасть в спасительный бункер. Сделать это можно, лишь доказав другим игрокам, что именно ты необходим в этом бункере
Каждому участнику дается 15-20 минут времени, где он рассказывает о себе и своей компании, а также озвучивает 1 - свой запрос / задачу, которую хотел бы решить
Последующие 10-15 минут каждый участник предлагает решение запроса участника.
Несмотря на то, что изначально в основе Лилы лежит индийская философия,
эта игра многогранна: в нее можно играть просто для развлечения, с помощью нее можно разобраться со своими психологическими проблемами и трудностями житейского уровня, и она же способна показать путь духовного развития для каждого конкретного человека со всеми препятствиями и подсказками к ним.
Дискуссионная игра, цель игры - выбраться из сложной ситуации и попасть в спасительный бункер. Сделать это можно, лишь доказав другим игрокам, что именно ты необходим в этом бункере
Каждому участнику дается 15-20 минут времени, где он рассказывает о себе и своей компании, а также озвучивает 1 - свой запрос / задачу, которую хотел бы решить
Последующие 10-15 минут каждый участник предлагает решение запроса участника.
Несмотря на то, что изначально в основе Лилы лежит индийская философия,
эта игра многогранна: в нее можно играть просто для развлечения, с помощью нее можно разобраться со своими психологическими проблемами и трудностями житейского уровня, и она же способна показать путь духовного развития для каждого конкретного человека со всеми препятствиями и подсказками к ним.